(블렌더 blender 3.0) 실린더 조명, 사이클 렌더링, Cycles, Cylinder (0) |
2022.03.07 |
(블렌더 blender 3.0) 트랜스퍼머 효과 1, 지오메트리 노드, Geometry nodes, Transforming effect (0) |
2022.03.06 |
(블렌더 blender 3.0) 면 분리, 면 모두 분리하기, 면 모두 떼어내기, 모든, 전체, face, Split, separate (0) |
2022.03.06 |
(블렌더 blender 3.0) toon shader, render (6) 툰 세이더, 툰 렌더, 이미지 텍스처, 채색, 쌍꺼풀 bevel 내부선, 빨간볼 텍스처 페인트 레이어, 선명한 그림자 (0) |
2022.03.05 |
(블렌더 blender 3.0) UV 맵 (5) UV Editing, 선택 영역 떼어내기, 면 분리하기 (0) |
2022.03.04 |
(블렌더 blender 3.0) 텍스처, 페인트, 레이어, texture, paint, layer (0) |
2022.03.04 |
(블렌더 blender 3.0) UV 맵 (4) 스트레치 줄이기, uv 면 재 설정, 재 조정 Minimize stretch (0) |
2022.03.03 |
(블렌더 blender 3.0) UV 맵 (3) 스티치, 절개선, 근접점, 솔기, 연결점 보기, 붙이기, 이동하기, UV map, UV editor, stitch (0) |
2022.03.03 |